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遊戲級 3D 角色與場景!揭密美術製作全流程

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2025.04.17 (Thu) 19:00 - 20:30 (GMT+8)加入行事曆

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你是否曾好奇,遊戲中栩栩如生的角色與場景,究竟是怎麼被製作出來的? 3D 美術需要的不只是軟體操作,更是一場對角色理解、結構建造、視覺敘事的全方位挑戰! 本場講座邀請到業界頂尖✨美術總監 -- 阿荒老師 親自揭密 3D 遊戲美術從發想到落地的完整製作流程!
你是否曾好奇,遊戲中栩栩如生的角色與場景,究竟是怎麼被製作出來的? 3D 美術需要的不只是軟體操作,更是一場對角色理解、結構建造、視覺敘事的全方位挑戰! 本場講座邀請到業界頂尖✨美術總監 -- 阿荒老師 親自揭密 3D 遊戲美術從發想到落地的完整製作流程!

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活動簡介

✅ 透過講座你可以學習到

✨ ZBrush 軟體操作
✨ 遊戲世界裡的 3D 美術到底在做什麼?
✨ 製作流程公開!角色/場景是怎麼被做出來的?
✨ 業界實際專案了解「遊戲等級」美術標準

 

✅ 講座適合對象

→ 零基礎新手
→ 對 3D 遊戲美術有興趣的人
→ 正在考慮轉職的人
→ 會基礎操作,但希望進階的人

 

✅ 講師介紹

吳亭翰(阿荒老師)

響雨互動娛樂 3D遊戲總監
曾任職於奧可森、智樂堂網路3D角色設計

參與過霹靂神州 online、真古龍群俠傳 online、刀劍傳說 online、霹靂傳奇 mobile game、義大世界 VR 方城市 VR game 等多款遊戲開發。

近期發行的《無盡愛麗絲》也大受玩家好評!

 

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遊戲級 3D 角色與場景!揭密美術製作全流程

2025.04.17 (Thu) 19:00 - 20:30 (GMT+8)

活動嘉賓

吳亭翰(阿荒老師)
吳亭翰(阿荒老師)
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