-如何下載、安裝、測試及參考文件的操作(展示)
-Kinematic Character Controller (Overview)
剛體角色控制器(簡介)
-前後左右、跳躍、空中的基本移動功能
-Dynamic + Kinematic Velocity
動態以及剛性物體的速度設計
-動態以及靜態物理的碰撞系統, 包含 Terrain、Mesh 等
-[Networked] 網路同步最佳化的元件屬性
(半徑、高、重量等)
-FPS (第一人稱) / TPS (第三人稱) 的控制 (展示)
-NPC 的控制 (展示)
-模組化擴充機制
-全功能形的測試場景 (展示)
-效率測試的場景 (展示)
Fusion的功能真是越來越強大!
歡迎大家來參加收聽!